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Text File  |  1990-02-18  |  3KB  |  71 lines

  1.  
  2.  
  3.             Fire-Brigade ST last minute release notes v1.11
  4.             ===============================================
  5.  
  6.         The  ST  version of  Fire  Brigade  has  been  tested  fairly
  7.     thoroughly and is free of bugs as far as we can tell.  Please let
  8.     us know if you have  any  problems with it.  We also like reading
  9.     positive comments, of course!  Here is the (short!) list of those
  10.     issues  which  came  to light after the  version  supplement  was
  11.     printed.
  12.  
  13.  
  14.  
  15.     Selecting Objectives
  16.     ====================
  17.     
  18.         Please note  that  when  selecting objectives on the Tac Map,
  19.     the name of the town/city or  enemy  HQ  will be displayed at the
  20.     right of the menu bar when the cursor is over the objective.
  21.  
  22.  
  23.  
  24.     Screen Colours
  25.     ==============
  26.  
  27.         We  had  a  bit  of trouble (minor arguments!) deciding  what
  28.     colours should represent different ground conditions  that  occur
  29.     during the game.  In the end  we hastily added a colour selection
  30.     dialog option to the GAME menu so that  you  can  choose your own
  31.     colours.   This works pretty much like the Control  Panel  colour
  32.     selector so it shouldn't present any problems.
  33.  
  34.         The  three  colours (0, 1, 2) at the top left of  the  dialog
  35.     correspond to the  Background,  Roads,  and  Rivers.    These are
  36.     fairly  straightforward.  Colour  3,  however,  is  for  the  map
  37.     background as well as any  text  that appears, including the menu
  38.     bar!  This is the colour  that  changes  with  the various ground
  39.     conditions  (ie:   Good, Mud, Snow/Freeze, Night).    These  four
  40.     "sub-options" can be found in the lower left of the dialog.
  41.  
  42.         Selecting any of these options will change the map background
  43.     so  that  you  can  immediately see the result.   If  the  dialog
  44.     becomes  unreadable  while changing a colour just press return to
  45.     cancel   the  dialog.    If  you  select  "Save"  a  file  called
  46.     "COLOURS.DAT" will  be  created  and used to set the colours when
  47.     the game is  next  run.    Deleting this file will default to the
  48.     standard colours.
  49.  
  50.         My own preference is to set all the "colour 3" colours to 777
  51.     (white) and not have  the  screen  change  during  play.   It is,
  52.     however,  very handy to be  reminded  of  the  ground  condition,
  53.     especially when it is mud!
  54.  
  55.  
  56.  
  57.     Communications
  58.     ==============
  59.  
  60.         Some  minor technical difficulties were encountered  when  we
  61.     were testing communications  with  non ST computers.  At all baud
  62.     rates up to and  including 2400 everything works OK.  If you want
  63.     to play a networked game  with  a  Mac, IBM, or Amiga at a higher
  64.     speed, you will have to choose  7200  baud  in the Communications
  65.     dialog  (on both machines!).  19200 baud  has  been  provided  to
  66.     allow the highest possible speed when connecting two ST's.
  67.  
  68.  
  69.         Steve Adam
  70.         7-FEB-1990
  71.